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Brick Breaker: Legendary

Client : 하들소프트
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클래식 브릭 브레이커! 무한 스테이지로 즐기는 전설적인 아케이드 게임.

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Project Detail

게임 개요

클래식 브릭 브레이커(벽돌깨기)를 현대적으로 재해석한 아케이드 게임입니다. 무한 스테이지, 다양한 파워업, 보스전으로 전설적인 브릭 브레이커 경험을 제공합니다.

게임 규칙

  • 패들을 좌우로 조종하여 공을 튕기고 상단 벽돌을 파괴합니다

  • 모든 벽돌을 파괴하면 스테이지 클리어

  • 공을 놓치면 라이프 1 감소, 라이프 0이면 게임 오버

  • 특수 벽돌: 강화 벽돌(2~5히트), 폭발 벽돌, 아이템 벽돌, 불멸 벽돌

  • 파워업: 멀티볼, 레이저 패들, 확장 패들, 마그넷, 파이어볼 등

  • 10스테이지마다 보스전 — 패턴 공격을 피하며 보스 체력 감소

개발 방향

1976년 Breakout에서 시작된 벽돌깨기 장르의 정수를 모바일에 최적화했습니다. 원핸드 조작, 무한 스테이지, 보스전 시스템으로 단순하지만 질리지 않는 게임을 목표로 했습니다.

핵심 개발 로직

  • 물리 반사 시스템: 입사각 + 패들 접촉 위치에 따른 반사각 보정으로 플레이어 제어감 강화

  • 벽돌 레이아웃 생성기: 스테이지별 벽돌 패턴을 비트맵 방식으로 정의하는 레벨 에디터

  • 파워업 시스템: 동시 다중 파워업 관리, 상충 효과 우선순위 처리

  • 보스 AI: 페이즈별 공격 패턴(탄막, 실드, 소환) 상태 머신 구현

  • 난이도 스케일링: 벽돌 HP, 배치 밀도, 파워업 드롭률의 스테이지별 커브

개발 기간

약 6주 (기획 1주 / 물리 엔진 1.5주 / 스테이지 50개 제작 2주 / 보스 시스템 1주 / QA 1주)

Project Detail

게임 개요

클래식 브릭 브레이커(벽돌깨기)를 현대적으로 재해석한 아케이드 게임입니다. 무한 스테이지, 다양한 파워업, 보스전으로 전설적인 브릭 브레이커 경험을 제공합니다.

게임 규칙

  • 패들을 좌우로 조종하여 공을 튕기고 상단 벽돌을 파괴합니다

  • 모든 벽돌을 파괴하면 스테이지 클리어

  • 공을 놓치면 라이프 1 감소, 라이프 0이면 게임 오버

  • 특수 벽돌: 강화 벽돌(2~5히트), 폭발 벽돌, 아이템 벽돌, 불멸 벽돌

  • 파워업: 멀티볼, 레이저 패들, 확장 패들, 마그넷, 파이어볼 등

  • 10스테이지마다 보스전 — 패턴 공격을 피하며 보스 체력 감소

개발 방향

1976년 Breakout에서 시작된 벽돌깨기 장르의 정수를 모바일에 최적화했습니다. 원핸드 조작, 무한 스테이지, 보스전 시스템으로 단순하지만 질리지 않는 게임을 목표로 했습니다.

핵심 개발 로직

  • 물리 반사 시스템: 입사각 + 패들 접촉 위치에 따른 반사각 보정으로 플레이어 제어감 강화

  • 벽돌 레이아웃 생성기: 스테이지별 벽돌 패턴을 비트맵 방식으로 정의하는 레벨 에디터

  • 파워업 시스템: 동시 다중 파워업 관리, 상충 효과 우선순위 처리

  • 보스 AI: 페이즈별 공격 패턴(탄막, 실드, 소환) 상태 머신 구현

  • 난이도 스케일링: 벽돌 HP, 배치 밀도, 파워업 드롭률의 스테이지별 커브

개발 기간

약 6주 (기획 1주 / 물리 엔진 1.5주 / 스테이지 50개 제작 2주 / 보스 시스템 1주 / QA 1주)

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Screen 1

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