태양광·풍력·수소 등 신재생에너지원을 체험할 수 있는 웹 기반 3D/VR 인터랙티브 온라인 전시관 개발


신재생에너지 온라인 VR전시관 프로젝트는 태양광, 풍력, 수소에너지 등 신재생에너지원의 원리·기술·활용 사례를 일반 시민이 웹 브라우저에서 3D/VR로 체험할 수 있는 인터랙티브 온라인 전시관을 개발한 사업입니다. 코로나19 팬데믹 상황에서 물리적 전시관 방문이 제한되는 환경에서, 시공간 제약 없이 누구나 접근 가능한 디지털 전시 환경을 구축하여 신재생에너지에 대한 국민 인식 제고와 교육 효과를 달성했습니다. WebGL 기반 3D 렌더링과 VR 인터랙션을 결합한 몰입형 전시 경험을 제공합니다.
☀태양광관
🌀풍력관
⚛수소관
🌎통합 체험관
물리적 전시관의 공간감과 전시 동선을 온라인에서 재현해야 하며, 별도 프로그램 설치 없이 웹 브라우저만으로 3D 환경을 원활하게 구동해야 했습니다. 다양한 디바이스(PC, 태블릿, 모바일)에서의 호환성도 확보해야 했습니다.
WebGL 기반 3D 렌더링 엔진을 활용하여 전시관 건물 내부·외부를 사실적으로 모델링하고, 1인칭 시점으로 자유롭게 이동하며 전시물을 관람할 수 있는 내비게이션 시스템을 구현했습니다. 에너지원별 전시관(태양광관, 풍력관, 수소관)을 독립적으로 설계하되 공통 로비에서 연결하는 동선을 구성하고, LOD와 텍스처 압축으로 로딩 시간과 메모리 사용을 최적화하여 모바일 환경에서도 30fps 이상의 렌더링 성능을 확보했습니다.
단순 3D 공간 관람만으로는 교육 효과가 제한적이므로, 관람자가 직접 조작하고 체험하는 인터랙티브 요소가 필요했습니다. VR 헤드셋 사용자를 위한 몰입형 인터랙션도 지원해야 했습니다.
각 전시 공간에 인터랙티브 체험 콘텐츠를 배치하여 태양광 패널의 각도 조절에 따른 발전량 변화 시뮬레이션, 풍력 터빈의 구조 분해·조립 체험, 수소 연료전지의 전기화학 반응 과정 애니메이션 등을 제공합니다. WebXR API를 통해 VR 헤드셋 연결 시 완전 몰입형 체험으로 전환되며, 핸드 컨트롤러로 전시물을 직접 조작할 수 있습니다. 음성 해설과 자막을 동시에 제공하여 접근성을 높였습니다.
WebGLThree.jsWebXR3D Modeling
접근성 혁신: 시공간 제약 없이 누구나 웹 브라우저로 신재생에너지 전시관 관람 가능
교육 효과: 인터랙티브 체험 콘텐츠로 단순 관람 대비 높은 교육 몰입도와 이해도 달성
비용 효율: 물리적 전시관 운영·유지보수 비용 대비 경제적인 디지털 전시 운영
콘텐츠 확장: 신규 에너지원(지열, 바이오매스 등) 전시관 추가가 용이한 모듈형 구조
WebGL 3D 렌더링, WebXR 가상현실, 인터랙티브 콘텐츠 기획을 융합한 디지털 전시 기술 프로젝트입니다. 웹 기반 3D/VR 기술의 실용적 적용 역량과 교육·홍보 목적의 콘텐츠 설계 능력을 동시에 보여주며, 공공 기관의 디지털 전환 니즈에 대응한 사례입니다.

신재생에너지 온라인 VR전시관 프로젝트는 태양광, 풍력, 수소에너지 등 신재생에너지원의 원리·기술·활용 사례를 일반 시민이 웹 브라우저에서 3D/VR로 체험할 수 있는 인터랙티브 온라인 전시관을 개발한 사업입니다. 코로나19 팬데믹 상황에서 물리적 전시관 방문이 제한되는 환경에서, 시공간 제약 없이 누구나 접근 가능한 디지털 전시 환경을 구축하여 신재생에너지에 대한 국민 인식 제고와 교육 효과를 달성했습니다. WebGL 기반 3D 렌더링과 VR 인터랙션을 결합한 몰입형 전시 경험을 제공합니다.
☀태양광관
🌀풍력관
⚛수소관
🌎통합 체험관
물리적 전시관의 공간감과 전시 동선을 온라인에서 재현해야 하며, 별도 프로그램 설치 없이 웹 브라우저만으로 3D 환경을 원활하게 구동해야 했습니다. 다양한 디바이스(PC, 태블릿, 모바일)에서의 호환성도 확보해야 했습니다.
WebGL 기반 3D 렌더링 엔진을 활용하여 전시관 건물 내부·외부를 사실적으로 모델링하고, 1인칭 시점으로 자유롭게 이동하며 전시물을 관람할 수 있는 내비게이션 시스템을 구현했습니다. 에너지원별 전시관(태양광관, 풍력관, 수소관)을 독립적으로 설계하되 공통 로비에서 연결하는 동선을 구성하고, LOD와 텍스처 압축으로 로딩 시간과 메모리 사용을 최적화하여 모바일 환경에서도 30fps 이상의 렌더링 성능을 확보했습니다.
단순 3D 공간 관람만으로는 교육 효과가 제한적이므로, 관람자가 직접 조작하고 체험하는 인터랙티브 요소가 필요했습니다. VR 헤드셋 사용자를 위한 몰입형 인터랙션도 지원해야 했습니다.
각 전시 공간에 인터랙티브 체험 콘텐츠를 배치하여 태양광 패널의 각도 조절에 따른 발전량 변화 시뮬레이션, 풍력 터빈의 구조 분해·조립 체험, 수소 연료전지의 전기화학 반응 과정 애니메이션 등을 제공합니다. WebXR API를 통해 VR 헤드셋 연결 시 완전 몰입형 체험으로 전환되며, 핸드 컨트롤러로 전시물을 직접 조작할 수 있습니다. 음성 해설과 자막을 동시에 제공하여 접근성을 높였습니다.
WebGLThree.jsWebXR3D Modeling
접근성 혁신: 시공간 제약 없이 누구나 웹 브라우저로 신재생에너지 전시관 관람 가능
교육 효과: 인터랙티브 체험 콘텐츠로 단순 관람 대비 높은 교육 몰입도와 이해도 달성
비용 효율: 물리적 전시관 운영·유지보수 비용 대비 경제적인 디지털 전시 운영
콘텐츠 확장: 신규 에너지원(지열, 바이오매스 등) 전시관 추가가 용이한 모듈형 구조
WebGL 3D 렌더링, WebXR 가상현실, 인터랙티브 콘텐츠 기획을 융합한 디지털 전시 기술 프로젝트입니다. 웹 기반 3D/VR 기술의 실용적 적용 역량과 교육·홍보 목적의 콘텐츠 설계 능력을 동시에 보여주며, 공공 기관의 디지털 전환 니즈에 대응한 사례입니다.